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数字媒体艺术专业

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  • 专业简介

数字媒体艺术专业源于2009年设立的艺术设计(游戏设计方向),是东软控股产学融合重点建设专业之一,于2013年由教育部批准设置并实施招生的艺术类本科专业。数字媒体艺术专业以传统艺术及数字内容创作、生产、传播、运营规律及相关支撑技术应用为主要研究对象,面向传媒及文化产业相关领域从事影视、游戏、网络媒体的策划、创作、制作、传播、运营或管理工作。数字媒体艺术专业培养德、智、体、美全面发展,践行社会主义核心价值观,具有良好的职业道德、人文素质、艺术素养和审美能力,具有社会责任感、创新精神和国际视野,适应数字时代与信息社会发展需要,系统掌握游戏概念设计、数字游戏制作、影视特效创作、影视后期制作、网络交互设计、网络视频制作及相关工具的应用、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事影视、游戏、网络媒体的策划、创作、制作、传播、运营或管理的高素质、应用型人才。

  •  历史沿革

2009年开设艺术设计(游戏设计方向),成为东北地区最早开设游戏设计类课程的本科专业;

2013年正式设立为数字媒体艺术专业;

2015年荣获校级优秀团队;

2016年荣获东软集团明星团队;

2016年创新创业教育改革试点专业;

2017年东软三校产学融合重点建设专业;

2020年获批辽宁省第三批1+X证书试点专业。

 

  • 师资介绍

数字媒体艺术专业共有专任教师12人,其中教授2人,副教授4人,高职称占比50%,全部为硕士,具有2年以上企业工作经验的双师型教师10人,占比83.33%,主持或参与省级以上科研及教改项目10人,占比83.33%,具备双语授课资格教师3人,占比25%。是一支教学科研水平高、工程实践能力强、综合素质良好、结构合理的师资队伍。

  • 专业特色

1.面向游戏、影视、网络媒体等领域,将数字技术与传统艺术有机结合,以数字游戏、影视特效、网络交互等创作成果为导向,全面实施TOPCARES-CDIO教育教学改革,将课程、项目、专题、活动进行一体化设计;

2.按照企业真实工作环境建设有数字绘画、三维动画、虚拟现实、3D打印、影视特效等专业实验室/工作室,建设有行业特色明显的省级大学生数字艺术实践教育基地、省级数字艺术实验教学中心、省级虚拟仿真实验教学中心,并且可以充分利用学校大学生创业中心的资源和条件,能够完全满足学生开展大学生创新创业训练计划项目、自主学习与作品创作的需求;

3.把课堂教学与工作室实践结合起来,在游戏、影视、网络媒体等领域实施开放式的实践能力综合训练,充分锻炼学生在游戏概念设计、数字游戏制作、影视特效创作、影视后期制作、网络交互设计、网络视频制作等方面的实战技能,使其具备快速融入企业的能力;

4.将东软集团下设企业实际项目、产学合作协同育人项目、全国计算机设计大赛、全国三维数字化创新设计大赛、全国大学生广告艺术大赛、全国高校数字艺术作品大赛等专业竞赛项目纳入课堂教学,动态更新和优化教学内容,充实教学素材资源,让学生切实了解和掌握游戏、影视、网络媒体行业的新知识、新技术、新工具;

5.在师资队伍方面,具有企业工作经历的专职教师达到100%,双师双能教师占比超过80%,所有教师均主持或参与过企业实际项目,具有较强的工程实践能力。

  • 培养目标

本专业培养德、智、体、美全面发展,践行社会主义核心价值观,具有良好的职业道德、人文素质、艺术素养和审美能力,具有社会责任感、创新精神和国际视野,适应数字时代与信息社会发展需要,系统掌握游戏概念设计、数字游戏制作、影视特效创作、影视后期制作、网络交互设计、网络视频制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,具备较强的数字内容创作能力,能在传媒及文化产业相关领域从事影视、游戏、网络媒体的策划、创作、制作、传播、运营或管理的高素质、应用型高级专门人才。

  • 就业前景

本专业每年的就业率保持在平均98%以上,月收入6500元以上,专业对应度在80%以上。学生毕业后可在网络媒体公司,传媒业,影视广告业,娱乐游戏业,动画设计公司,工业产品设计,建筑设计,人居环境设计和教育等行业工作。

欢迎大家关注数字媒体艺术专业公众号了解更多信息。